個人ゲーム開発者が、ゲーム開発の困難さ、その乗り切り方について解説した書籍。 こういう裏側を知ってしまうと、バグを見つけたときにちょっと気の毒な気持ちにもなったり。
■ピックアップ
「補助魔法は、打数が変わるような数値設定にする」
「必要度が低い情報は、強制的に見せるのではなく、任意でみられる村人との会話などに移行」
「キャラクターに機能をつけることで印象深さがアップ」。これは小説とかでも応用できるかも
「キャラクターを役職で呼べるようにすると記憶されやすい」
「名前の形によって覚えやすさが変わる」
ゲーム開発者の地図: 20年の個人開発から学んだこと
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(2017-10-25)
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